もともとこのゲームが生まれたのは、電脳名人倶楽部っていう番組で、「突っ込みウォーズ」が入賞したからでありまして、次の大会開催の告知の時に、番組制作会社さんから、是非また作品を出して欲しいと言われ、「よっしゃ!次は気合い入れて作ったろう!」ちゅーことになりました。当時PowerMac6100でチキチキと作業していたのが思い出されます。
ネットに公開するのはその番組の1年後くらいでしょうか、公開したときの爆発的な反響は今でも忘れられません。
そして、その反響から1年後に製品版の「芸人街道膝栗毛。」も生まれました。
さらにパワーアップした新作も制作を進行していたのですが、ナ○コから体感機もでてようやくお役ご免でしょうか。
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